СТАРК
Старк написал(а):То есть, получается, если в новом мире все взяли те версии в тех пропорциях, в которых захотелось, плюс что-то свое - то таймлайн тоже не единый и, получается, все кто в лес, кто по дрова? Несостыкуются возрасты персонажей, и при этом они, как Дэдпул, помнят все, что с ними происходило или могло бы произойти в комиксах...
Таймлайн единый - у нас 2015 год. И по мувиверсу (Гражданка еще не случилась), и по комиксам - вполне себе онгоинг. Другой вопрос в том, что игрок может считать не последнюю вариацию персонажа наиболее удачной в рамках вселенной Марвел. Ну а возраст - он примерно похож, этот вопрос можно обговорить, несколько уменьшить или увеличить возраст - не проблема, на сколько я знаю. Даже в каноне той или иной вселенной ФРПГ всегда допускали вилку от и до. Другой вопрос в том, что, как у нас и описано в факе, есть персонажи, возраст которых не подлежит изменению по причине логики или уже показанного на экране. Эти моменты будут отдельно обговариваться с потенциальными игроками при их желании.
Старк написал(а):В случае простых людей вообще непонятно, как и что. Никто не понимает, где он, кто он и есть ли он вообще, кругом хаос.
Простые люди, которые по сути NPC? Ну, у кого-то что-то кардинально поменялось в жизни (примеры есть в сюжете), у кого-то - не сильно, на не заметном уровне. Кто-то принимает это как само собой разумеющееся, кто-то подозревает неладное, кто-то с ума сходит. И этот момент тоже прописан: всплески религиозности, самоубийства, пр.
А как известно из термодинамики, хаос подлежит упорядочиванию и в итоге к этому самому порядку и подводит.
Старк написал(а):Изменить случившееся нельзя. Как я понимаю, есть еще такая вероятность, что кто-то может ввиду сохранения баланса еще и сторону сменить?
Например?
Старк написал(а):И пока последний вопрос - в чем, собственно, дальнейший сюжет, если случившееся не изменить, и все дружно запутались?
Что касается биг-босса, то у нас его нет в обычной форме. Не сидит никто и не потирает лапы, стравливая персонажей, не лезет сам к хорошим, ведя за собой легионы зла. Файта на просторах ФРПГ хватает, в рамках фандома найти оный - вообще ерунда, раз плюнуть. Мы стремились к врагам в головах, наконец-то сделать что-то нацеленное на более тонкие материи, на самоосознание, саморазрушение - возможно. А атмосферу всеобщего махача прекрасно создает ГМ с толпой NPC, потому как. когда кто-то один не найдет в себе сил бороться с собой, он может выплеснуться на окружающих.
И, да. У нас есть ко всему этому антураж, который АМС не раскрывает заранее. Первые звоночки появятся скоро уже в постах в эпизоде шпионок, например.
Старк написал(а):Уж прошу прощения за дотошность, но пока я что-то не очень въезжаю в общую картину мира, в котором придется действовать, и пока не вижу дальнейшего образа действий, кроме как пытаться выяснить, кто из твоих друзей что теперь помнит)
Может и так. А может, кто-то возьмется за восстановление ЩИТа в былом виде, займется выяснение общей картины мира. Или попытается отбиться от старого врага,который хочет отомстить)
Все в ваших руках, тащить и тыкать носом: ты должен вот тут написать вот это - ну, простите, мы так 5 лет назад делали, время-то изменяется, как и тенденции.
В любом случае, если есть еще вопросы - ответим)